calque fixe / mouvement caméra

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wasaru
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calque fixe / mouvement caméra

Post by wasaru »

Hello

Est-il possible de rendre un calque "fixe" par rapport à un mouvement de Caméra? (par exemple, un calque de sous-titres, qui resterait à sa place par rapport à la caméra)

merci
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Fabrice
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Re: calque fixe / mouvement caméra

Post by Fabrice »

pas par défaut, mais Nathan a posté un panneau personnalisé à ce sujet dans le "content-sharing".
Fabrice Debarge
wasaru
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Joined: 28 Jul 2017, 08:34

Re: calque fixe / mouvement caméra

Post by wasaru »

merci ,
ça dépanne déjà, même si ça "casse" les instances :)
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NathanOtano
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Re: calque fixe / mouvement caméra

Post by NathanOtano »

wasaru wrote: 27 Sep 2017, 13:45 merci ,
ça dépanne déjà, même si ça "casse" les instances :)
Si on ne casse pas les instances le layer ne suit pas la camera :) et s'il doit etre anime sur place, il ne peut pas suivre la camera.
Tu peux tout de meme desactiver l'instance break et a priori tu devrais garder tes instances.
Il faut finir dabord le calque sur place, le dupliquer, et appliquer le script un peu comme un "rendu". Mais j'avais pensé permettre de switcher entre la vue dévelopée et sur place.
Working on Windows 10
Creator of Disnosc, providing storyboard, animation and design for 2D realistic pictural animation: https://www.disnosc.fr/ - nathanotano@disnosc.fr
Highly interested in animation workflows, I'm open to scripting new TVP functions for individuals and studios.
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