Documentation

L’effet Distorsion > Vague

Cet effet imite les ondes ou vaguelettes créées par une pierre qui serait tombée dans l’eau. (voir ci-dessous)
* Le paramètre Centre détermine le lieu où notre caillou fictif est tombé à l’écran.
* Le paramètre Rayon définit la distance maximale qui sera parcourue par les ondes.
* Le paramètre Nombre permet d’ajuster combien d’ondes seront visibles.
* Le paramètre Amplitude définit la hauteur maximale des ondes.
* Les paramètres Angle et Rotation permettent d’animer les ondes au cours du temps.




Ici encore les paramètres sont en partie ajustables directement dans la fenêtre du projet en cours.

L’effet Distorsion > Tornade

Nous allons profiter de cette séquence vidéo où des nuages sont représentés pour vous présenter l’effet Distorsion > Tornade : Avez-vous déjà remarqué le tourbillon d’eau provoqué par le fait de vider l'eau d'un lavabo ?
L’effet Distorsion > Tornade produit un rendu analogue, en déformant l’image ou la séquence d’image de votre choix. (voir ci-dessous)
* Il vous faudra tout comme pour l’effet Vagues choisir un Centre et un Rayon (verrouillables par clé au besoin…)



* Le paramètre Angle permet de définir la force de la déformation/torsion appliquée.
* Lors de l’utilisation de clés d’animation, le paramètre Rotation reflète le nombre de rotations complètes à effectuer avant de parvenir à l’angle choisi.