Documentation

Le Gestionnaire de Chemins

Le gestionnaire de chemin, évoqué dans l'introduction de ce chapitre, dispose de quatre onglets :



* L’onglet Diriger permet de choisir un chemin parmi ceux déjà sauvés dans le Bin, puis de le renommer, de le copier, de l’effacer et même de l’inverser (le chemin sera alors parcouru en sens inverse lors de son utilisation).

Lors de l'utilisation des effets des groupes Peinture ou Animation, l'option Vitesse Constante permet, de conserver la même vitesse de tracé ou de déplacement le long de votre chemin.

Cela est particulièrement pratique lors de l'emploi des effets Animation > Keyframer et Animation > Caméra Multiplan :
En effet, la vitesse des objets ou de la caméra utilisés sera alors directement liée aux courbes de profil de ces effets. Le contrôle des vitesses de déplacement sera ainsi optimal.




* L’onglet Moyenne présente quatre menus déroulants dans lesquels vous pouvez choisir des chemins du Bin. Il permet d’ajuster les valeurs de chaque clé d’animation du chemin courant comme moyenne dérivée des clés de chaque chemin choisi.


1er chemin2nd cheminMoyenne des chemins


* L’onglet Lisser permet de lisser les valeurs associées aux clés d’animation du chemin de votre choix (plus la valeur numérique sera élevée, plus le chemin sera lissé après application).


Chemin de baseChemin lissé


* L’onglet Taille permet de modifier la taille de l'ensemble du chemin sur chacun des trois axes (horizontal, vertical ou en profondeur).
Cela peut être pratique lorsque vous souhaitez transférer un chemin d'un projet à un autre projet ayant une taille différente.


Chemin de baseChemin réduit à 50% sur l'axe horizontal

Utiliser une valeur de -100% sur l'un des axes permet de complètement retourner votre chemin.
Pour déplacer l'ensemble d'un chemin à l'écran, il suffit de sélectionner toutes ses clés au niveau du HUD puis d'effectuer un cliquer-glisser à l'aide de votre souris.