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通过实例进行学习了解

您会很快的注意到,粒子生成器提供了很多可被广泛用在多种情况下的操作选项。

按照一般的程序来说,您需要从其设定方式开始学习 :
* 现实世界(或宇宙)中影响移动粒子的因素: 风, 引力, 碰撞…
* 粒子发射源中的参数: 移动, 角度, 旋转…
* 粒子参数: 粒子寿命, 速率, 数量,不透明度…

但是对于初级使用者来说,如此繁杂的功能参数选项或许会对此功能的理解造成稍许阻碍。所以,为了初级使用者能有更好的理解并数量掌握这个强大的绘图工具,我们将许多预定义的例子纳入在了此项目中。


许多用户利用这个工具作为模型将粒子引入至他们的动画项目中,这些预定义例子,有时也被称为预置功能。您可通过Bin FX菜单进行对其设置。

Bin FX 菜单如左图的例子: 包含有您已经熟悉的添加加载保存功能:他们适用于目前为止TVPaint Animation系列软件中的所有功能。只有浏览预置功能是新出现的。

选择浏览功能后,会自动出现一个粒生成器设置窗口(请看下图)。

在这个菜单中,您可以从以下分类中选择一个预定义例子: cartoon, misc, nature, objects, party, pyrotechnic, sci-fi, text, water.
(通过使用 ▼ 和 ▲ 控件按钮,您可以对例子进行滚动选择。)

当您选择了某个例子,它的名称会出现在菜单的上方,并且您可以通过这个窗口直接对粒子的变化进行观察。


我们可以通过激活这两个复选框来提高动画中的粒子效果。不过这取决于您的计算机配置: 最高画质图像保真

如果一个预定义例子接近您希望获得的结果,您可以选择根据这个例子来设置粒子发生器的参数。要达到这个效果,我们只需要点击复制至FX控件按钮,然后关闭窗口即可。现在您可以通过深度了解这些例子并对他们进行修改来得到您最满意的效果。
我们将会在之后介绍某些与其相关的内容时,再对此操作过程进行解释。