Documentation

Le Chronomètre

Le Chronomètre est une fonction innovante et unique permettant de marquer les temps forts d'une animation ou d'une piste son.



permet de lancer le chronomètre. Appuyez de nouveau dessus pour le mettre sur pause.

permet de marquer le temps calculé par le chronomètre.

permet de réinitialiser le chronomètre.

Activer Métronome permettra de battre le rythme avec un petit bruit. Vous pouvez en choisir le Tempo en entrant une valeur numérique (en images par seconde).

Lier au playback permet de lire votre animation en même temps que le chronomètre

Après avoir marqué un ou plusieurs temps, vous pourrez convertir ces marques en cliquant sur le menu Actions :



* Nouvelle scène : convertissez les temps marqués en clips.
* Nouveau calque : convertissez les temps marqués en série d'instances.
* Nouveaux signets : convertissez les temps marqués en signets.
* Nouvelles marques d'image : convertissez les temps marqués en marques d'image.

N'oubliez pas que les marques d'image ne peuvent exister que si une instance a été créée.

Créer un son depuis le tempo : transformez le rythme créé en son qui sera visible dans l'espace dédié au son (expliqué leçon 8).
* Créer un son depuis les marques : transformez vos images marquées (fonctionnalité vu précédemment dans la leçon 4) en son qui sera visible dans l'espace dédié au son (vu au chapitre précédent).
* Calculer le tempo permet de recalculer le tempo du métronome en fonction du rythme que vous aurez marqué.
* Effacer la liste supprime la liste des temps marqués.