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一动画功能

这个“一动画”特性让您轻松将前后的图像进行移动,以便更容易地制作中间帧。这个特性位于透光台中,并且它不会对卡通的最终渲染进行任何改动,即使在视图播放时也不会发生任何改动。

这里是一个正在奔跑的卡通人物:



在第一个实例和第二个实例之间,这个动画包含3个实例,并且需要中间帧。通过[Del]键或者通过图标来分解这个实例,以在两个实例之间创建一个空白的实例。

然后,为了看到你之前和之后的图像的透明度,打开光桌面板并且在你的层(见截图)激活它。通过透光台,可以开始快速的绘制这个中间帧。



正如您所看到的,这个透光台的每一个图像的滑块下面都有灰色的方块,并且当前图像下方有一个白色十字(如果你使用Acier配色方案,它会是黑色的)。当你想选择以及移动当前图像之前或者之后的一个图像时,点击一个灰色方块。

例如,如果你点击当前图像之前的图像方块,这个方块将被激活:一个“0”和一个绿色的HUD将出现。这个HUD允许你移动这个显示以便其他操作,例如,跟踪头部,检查腿的长度等……当你移动这个显示,这个HUD变成红色的。如果你想移动其他图像,点击其他图像方块(例如:当前图像之后的图像)。

你不需要使用HUD来移动你的图像:你可以在光桌面板里该笔这个数值 :



这个移动全部选项让你可以移动所有已选择的图像。



当一个图像已经被移动过,为了提醒你这里有一个改变,“0”仍然还在。当你移动了你的所有图像,你需要选择你的绘制工具并且完成你的中间帧。如果你想重置这个显示,点击当前图像的滑块下的白色的十字(如果你使用Acier配色方案,它会是黑色的)。

你也可以通过一个右击来分别的去掉“不再定位”。

然后,你将可以自由的结束你的绘画。