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文件的导入和导出

当在导入或导出时为什么Quicktime 会发生问题?

美国苹果公司已经放弃使用Quicktime 的文件格式。
但是为了我们的用户能够在TVPaint Animation 64 比特版上正常使用.mov格式,我们不得不采用多种不同的数据库进行处理。
另外鉴于本公司技术人员的了解,无论在何种情况下使用其他公司或本公司产品对Quicktime 格式(.mov)进行导出或导入时都不会一直完全的正常运行。而且经常会出现bug。
您还可以在您的电脑上安装TVPaint Animation专业32比特版来处理Quicktime 格式的文件。
所以,我们强烈建议您最好使用其他的视频文件格式。比如AVI (internal)就是一款被所有操作系统的几乎所有版本的软件所接受的默认格式。


为什么诸如After Effects .AFX, Flash .FLA, ToonBoom 等等其他公司软件的格式不能与TVPaint Animation的格式兼容,也不能互相转换?

因为TVPaint Animation使用我们独自开发研制的TVPP文件格式。每个公司在产品研发的技术上各有不同。迄今为止我们还并未与其他同业公司达成更多这方面的共识。假如以TVPaint作为出发点来考量,其他产品的文件格式往往在使用成本上要高于TVPaint 。到目前为止,TVPaint Animation 的图层画面已经可以与Adobe Photoshop .psd格式・CMX3600 格式EDL(※Edit Decision List:Adobe Premiere Pro・Apple Final Cut Pro・Sony Vegas等格式互相兼容。


TVPaint Animation对所导入的文件格式有什么要求?

TVPaint Animation可以对应多种传统格式的静态和动态文件格式。比如: mov, avi, divx, wmv, mpeg, gif, png, tiff, tga, jpeg等格式均可被用于TVPaint上。其他的格式取决于您的操作平台上是否安装了相应的解码器。


TVPaint Animation可以导入音频文件吗?

当然可以。音频文件可以直接被导入至时间轴中。我们建议您在操作时将音频文件的格式更改为*.MP3 或*.WAV格式。如果您已下载了必要的解码器的话,您还可以直接单独导入某段视频的音轨。


TVPaint Animation的导出文件格式是什么?

图像: BMP・Deep・GIF・JPEG・PNG・Adobe Photoshop .psd・TGA・TIFF
动画: AVI ・MP4 ・Ogg (仅限Linux版)
其他特殊格式: Cineon・DPX・FLI・ILBM・PCX・SGI・Softimage・Sunraster・VPB


我可以连续导出一组图片吗?

是的,当然可以。 TVPaint Animation的强大功能允许您选择导出单一静态图片或连续导出静态图片或动态效果。
在导出动态效果时,您甚至可以选择将声轨一并导出。


我该如何向TVPaint Animation导入一组连续的图片?

您在导入连续图片时请确认将所有图片均使用相同的文件名并保存在同一文件夹下。并且请注意图片的末尾编号是否为连续数字(比如: image01, image02 等等...)。
特别是在连续的数字编号排序内直接被漏掉的数字。比如: image01, image02, image04, 在image03被漏掉的情况下TVPaint Animation只能自动从image01开始导入至image02,因为以后的连续编号并不存在。
将第一个文件(假设为image01)拖拽至TVPaint Animation上,在导入界面(import panel)中解除"Single Image" (单一图片)的设置然后请点击"导入"按钮。

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